GPU流体シミュレーションによるウルトラQロゴ。最初のものは、速度が全てゼロの状態から開始してたのだけど、任意の状態から画像を崩せるようにした。ついでに、GIFアニメも逆回しにしてみたところ、だいぶそれっぽくなってきた。いや、こんなんやってる場合…
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