2004-02-01から1ヶ月間の記事一覧
SIGGRAPH2003からもうひとつ。Webサイトはこちら。Abstract: この論文の要点は、数値計算のテクニックをGPU上で実現するための戦略の開発である。とりわけ、数値演算のシミュレーション時に必要となる代数式群を解くための方法を高速化することに重点が置か…
ふと、思い出したように論文を読んでみました。 たまにこうやって自分の方向性を探っていかないと馬鹿になりそうで怖いですね。Sparse Matrix Solvers on the GPU: Conjugate Gradients and Multigrid WebサイトはこちらAbstract: 多くのコンピュータグラフ…
Ultimaのリチャード・ギャリオット(ロード・ブリティッシュ)、Doom、Quakeのジョン・カーマックらを通して、アメリカのゲーム史を語った本。3部構成になっていて、そのうち2部がそれぞれ2人に関する話で、残りの1部が、90年代のネットワークゲームの発展に関…