パーティクルじゃなくて、テクスチャを流体シミュレーション動かしてみました。パラメータの設定が面倒で、なかなかイメージ通りの動作をさせるのが難しいです。さて、レイトレもやったし、流体シミュレーションもやったし、次のネタは何にしよう。
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。